设计模式学习方法

设计模式学习方法

广义的设计模式是指一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且提高代码可靠性。

狭义的设计模式是指GoF在《设计模式:可复用面向对象的基础》一书中所介绍的23种经典设计模式。我们无论是在开发工作中,还是在面试笔试中,一般谈起设计模式就是指狭义的设计模式。

当然设计模式不知这23种,任何按照设计模式六大原则进行的设计,或在23种经典设计模式基础上的变种、组合应该都算设计“模式”,模式加引号是因为有些设计应用场景非常狭窄,可能是为了解决一个特定问题所产生的,也并不被大众所熟知。另外,还有一些为大家所熟知的,但是不在23种经典设计模式之中的设计,比如MVC设计模式。

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【翻译】Adaptive Batching for Replicated Servers

【翻译】Adaptive Batching for Replicated Servers

【译者注】因为时间原因,这篇论文没有翻译完,感觉有点吃力。有些句子自己也没有太理解。如果有大牛理解文章中code-path和doorway的意思,请在评论里不吝赐教。

【译者注】Batching是指,将多个日志合并成单个消息进行发送;Batching可以有效的降低消息粒度带来的额外损耗,提升吞吐。但是过大Batching容易造成单请求的延迟过大,导致并发请求数过高,继而影响了吞吐和请求延迟。

【翻译开始】Roy Friedman 计算机科学系,以色列理工学院,海法,以色列Erez Hadad 分布式计算系统组,IBM海法研究实验室,海法,以色列

【摘要】本文针对镜像服务器提出了两种新颖的通用自适应消息合并方案。这两种方案都不用考虑底层通讯协议。这两种方案可以根据当前通讯负载实时自动调整消息合并级别。系统不需要明确的监控与校准。另外,本文还给出了详细的性能测试结果。

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Bandwagon VPS和DigitalOcean VPS

之前这篇文章叫《DigitalOcean VPS 已入手,便宜》,现在必须要改名了。

因为实在受不了DO的速度了。搬瓦工看youtube高清毫无压力。

自从买了Bandwagon,速度刷刷的,再也回不去了。而且Bandwagon还便宜啊。

以下内容是上篇文章内容,现在看看当时真是图样图森破。

——

如果你想科学上网,你可以考虑VPN,如果你在国外还有一个自己的博客网站,VPS还是一个相当不错的选择。

如果你还想搞Java站点,没事学习下Linux,搞搞python,那么一款便宜、稳定的VPS几乎是必选了。

经过我好几天的摸索,我发现了DigitalOcean家的VPS是最适合我的。(吹牛吹大了)

首先,他便宜,最便宜的5刀/月

另外,你点了别人的推广链接,你的账户会多出10刀

另另外,如果你买了OD的这个VPS,哪怕只有5美元一个月的(其实至少你会用3个月,因为有10刀补助),你会得到一个推广链接。

别人用你的推广链接买了VPS,你也会得到丰厚的奖励。

好吧,写到这里其实我得承认这篇文章其实我是有私心的,就是你买的时候可以通过点我的链接,然后你会有10刀进账,我也会有进账。

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[转载]堆和栈的区别

在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。

堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助。

数据结构的栈和堆

首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。

堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。

栈就像装数据的桶或箱子

我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。

这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。

堆像一棵倒过来的树
•而堆就不同了,堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。
•通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。
•堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。

由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同我们在图书馆的书架上取书,虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,我们可以直接取出我们想要的书。

内存分配中的栈和堆

然而我要说的重点并不在这,我要说的堆和栈并不是数据结构的堆和栈,之所以要说数据结构的堆和栈是为了和后面我要说的堆区和栈区区别开来,请大家一定要注意。

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Linux makefile 教程 非常详细,且易懂

最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。

于是google到了以下这篇文章。通俗易懂。然后把它贴出来,方便学习。

后记,看完发现这篇文章和《Linux环境下的C编程指南》的makefile一章所讲述的惊人的相似,只是这篇文章从一个实例切入,在有些地方比较好理解。能让人看懂就是好文章。

跟我一起写 Makefile

陈皓 (CSDN)

概述
——

什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。

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TCP/IP通信程序设计的丰富多样性

刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程
序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单。其实不然,
TCP/IP编程具有较为丰富的内容。其编程的丰富性主要体现在
通信方式和报文格式的多样性上。

一。通信方式

主要有以下三大类:

(一)SERVER/CLIENT方式

1.一个Client方连接一个Server方,或称点对点(peer to peer):
2.多个Client方连接一个Server方,这也是通常的并发服务器方式。
3.一个Client方连接多个Server方,这种方式很少见,主要
用于一个客户向多个服务器发送请求情况。

(二)连接方式

1.长连接

Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开,
然后再进行报文发送和接收。这种方式下由于通讯连接一直
存在,可以用下面命令查看连接是否建立:

netstat –f inet|grep 端口号(如5678)。

此种方式常用于点对点通讯。

2.短连接

Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连
接,交易完毕后立即断开连接。此种方式常用于一点对多点
通讯,比如多个Client连接一个Server.

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移动互联网初创型团队需要什么样的云计算服务

【编者按】时至今日,借助云服务以小规模团队获得巨额回报的移动应用已比比皆是,比如:13人的Instagram团队借助AWS创造10亿美元的价值;14个人的Mailbox使用AWS发布3周后就卖了1亿美元;基于SoftLayer仅50名员工的WhatsApp被Facebook以190亿美元收购。相比国内,国外有着太多成熟的公有云可供选择,比如AWS、GCE、Windows Azure等,国内移动创业团队又该如何选择自己赖以生存的合作伙伴,这里我们看张宴带来的解析。

云计算大数据 推动智慧中国 ”为主题的 第六届中国云计算大会 将于5月20-23日在北京国家会议中心隆重举办。产业观察、技术培训、主题论坛、行业研讨,内容丰富,干货十足。 需要购买的朋友,请抓住这最后的机会,点击报名!

关于作者: 张宴,网名回忆未来,现苏州热拍信息技术有限公司合伙人/副总裁;曾担任北京世纪一家网技术总监,金山游戏运营技术中心网站开发部技术经理/架构师,新浪播客系统工程师,有着丰富的架构经验。

以下为博文

对于创业型团队来说,服务器托管费用+带宽成费用+运维成本,是压在头上的三座大山。满足业务性能需要,又要降低成本,尽快实现收支平衡,是当务之急。

一、不靠谱的 App Engine

1. Google App Engine 云服务在国外的成功,不代表国内巨头们各种 *AE 仿造品的成功。在微博上搜搜就可以看到小伙伴们吐槽的各种不稳定,另外,*AE们对资源使用最大数各种规定限制,加上为了计费、阉割功能的各种限制,使它的价格优势成为鸡肋。*AE们就好比100M共享带宽的小区宽带,以低价卖给每个上网用户5M的带宽,前几十个用户感觉这网速真不错,等他卖了100个以上用户5M带宽,而这部分用户白天上班去了,晚上下班回来都在上网,其中又有一部分看视频、BT下载,于是乎,白天网速快,晚上慢得要死,连200K带宽都达不到。要知道,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,在国内的 App Engine 环境下,水平参差不齐的开发者的代码质量、习惯性的资源滥用、别人网站被攻击殃及池鱼对*AE性能的影响,导致*AE的稳定性非常差。

2. 所以,*AE们也意识到公共 App Engine 不稳定,所以又推出专用 App Engine,但费用一下就翻了很多倍。所以,*AE只是个人博客、个人开发者玩玩的工具,真正用作项目,还是需谨慎。根据实际的经验,*AE们还真不如VPS稳定。

二、成本低的小而美VPS

1. 对于初创团队来说,购买服务器、交换机,托管服务器费用、带宽月使用费,是极其昂贵的。购买可以弹性升级硬件配置的云服务VPS,是降低成本不错的选择。国内VPS,1G内存、1~2核CPU、1M带宽、多线BGP,大概价格在100元/月左右,支持备案,可以作为最低入门选择,有条件可以购买两台互为热备,阿里云主机可以作为参考。大多数VPS服务商使用的都是廉价的SATA磁盘。如果你对磁盘IO要求较高,可以选择提供有SAS磁盘的IAAS云主机服务商,比如UCloud。

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